Skapa fantastiska 3D-scener på kortare tid med Nimbus programvara. Denna fullt utrustad modellering, animering och rendering ansökan kommer att integrera din DirectX, XNA, eller någon DirectX baserade Game Engine 3D-innehåll produktion pipeline, utan någon extra ansträngning. De som vill snabbt och effektivt skapa övertygande tecken, sömlösa HLSL effekter, eller häpnadsväckande spel kommer att vilja utforska vår programvara. Nimbus är den första utgåvan av ett mångsidigt verktyg för att skapa spelinnehåll.
Ursprungligen utformad för DirectX File Format och Nimbus Dynamic Scener Filformat, har Nimbus utvecklats till att omfatta HLSL effekt skriva och testa funktioner, på ett sätt som effekt utvecklare kan konfigurera sina manus elegant för artist utan programmeringserfarenhet att använda dem i deras natur. . Version 1.8 ger massor av fixar till Nimbus, inklusive flera skapande animering och förvaltning genom att blanda flera spår
Krav :
Windows XP / 2003 Server / Vista p>
Kommentarer hittades inte